
Kolejny news na temat Uncharted 2, który przy zbliżającej się premierze owej gry zapewne nie będzie ostatni. Co ciekawego tym razem ma dla nas Naughty Dog? Richard Lemarch, Uncharted 2 co-lead designer, w wywiadzie udzielonym GamesBeat opowiada... jakim to bohaterem będzie Nathan Drake. Wyznaje, na kim oraz na czym wzorowali się twórcy przy nakreślaniu tej postaci. Podobno niebagatelną rolę w tym przypadku odegrały wszelkiego rodzaju filmy akcji.
Oto jego słowa:
"Wyznaczyliśmy nowe kierunki, których się trzymamy w dążeniu do opowiadania historii. To doprowadziło nas do poziomu, który jest zupełnie odmienny niż ten prezentowany w innych grach. Jako osoba, Nathan Drake jest zupełnie inny od pozostałych postaci w grach wideo. Jest on rozpoznawalny jako zwykły człowiek. To było dla nas ważne. Chcieliśmy by nasz bohater był omylny - wspólny temat wszyskich popularnych opowiadań. Nasze spostrzeżenia podczas tworzenia pierwszego Uncharted zawiodły nas wiele lat wstecz, do początków opowiadania historii przygodowych.
Przyjrzeliśmy się również Robinsonowi Crusoe Roberta Louisa Stevensona. Zatrzymaliśmy się na wczesnych dwudziestowiecznych historiach takich jak Doc Savagea, który był okazem wspaniale zbudowanego ciała. To skłoniło nas do bohaterów takich jak Tintin. Uświadczycie bardziej wyraziste postaci występujące w grze oraz więcej możliwości przemierzania świata.
Oni nie są wysoce wyszkoleni fizycznie, są to bardziej normalni faceci, którzy walczą w nieumiejętny, niechlujny sposób. Nie posiadają specjalnych umiejętności Ninja."
Jeśli te słowa okażą się prawdą, to być może w końcu skończą się narzekania, że na naszej platformie brak charyzmatycznych bohaterów, którzy mogliby stać się "twarzą" konsoli. Czyżby Nathan miał to zmienić?